
[https://www.kickstarter.com/projects/laboitedejeu/shifters-0]
Une terrible menace plane sur l’Univers tout entier !
Montez votre équipe de Shifters (des scientifiques, des soldats, et des spécialistes en tout genre) et voyagez de monde parallèle en monde parallèle afin de restaurer l’ordre et de remonter la piste d’Omega, tyran sanguinaire qui souhaite asservir tous les peuples…
Comment ça marche ?

Shifters se joue en solo, ou en coopération à deux joueurs.
Vous y incarnez un chef d’escouade de Shifters : une unité d’élite voyageant dans des mondes parallèles pour en vaincre les menaces, dans le but de sauver l’univers du boss ultime : Omega !
Pour ce faire, vous traversez, les uns après les autres, les plateaux Mondes. Il y en aura 5 différents.
Sur chaque plateau, vous pourrez choisir votre chemin via tous les embranchements possibles, menant tous… au Boss.
Vous pourrez recruter des nouveaux personnages dans votre deck pour l’améliorer, trouver de puissant artefacts pour aider, et devrez bien entendu lutter contre une variété folle d’adversaires !
Chaque monde aura ses règles spécifiques, chaque monstre ses particularités : au sein de ces très nombreuses possibilités, à vous d’adapter votre stratégie !
Lorsque vous entrez en combat, vous pouvez jouer de 0 à 3 cartes par tour sur votre plateau d’activation. Toutes les cartes glissent d’un cran, et chacune d’elle portant une icône qui correspond à une icône présente sur sa case d’arrivée, génère la ressource correspondante : dégâts, boucliers, énergie, points de vie. De plus, lorsque vos cartes passent le Portail pour sortir de la zone d’activation, une d’entre elles peut activer son effet spécial !
A vous d’anticiper au mieux, à chaque instant, et de faire les meilleurs choix pour venir à bout de TOUS vos adversaires !
Bonne chance, l’univers compte sur vous !
Infos

- De 1 à 2 joueurs
- 14 ans et plus
- Environ 60 minutes par monde
- Auteur : Jean-Philippe Sahut
- Illustrateurs : Gong Studios, Anthony Jean, Rod Mendez, Richard Nguyen et Toloma
- Disponibilité : Novembre 2026
Contenu
- 1 Livret de règles
- 200 cartes 63x88mm
- 40 jetons Module
- 16 jetons Bouclier
- 37 jetons Dégât
- 21 jetons Dégât énergétique
- 10 jetons Cristal
- 2 jetons Santé
- 2 jetons Énergie
- 1 jeton Seconde chance
- 1 marqueur Shifters
- 2 plateaux Joueur
- 1 réglette Ennemis
- 2 range-cartes
- 3 plateaux Monde recto-verso
Règles
F.A.Q
La réglette Ennemis présente un mauvais affichage lorsque retournée sur sa partie grise (« Boss ») et nécessite donc d’être démontée et remontée dans le bon sens à chaque retournement. Pour assurer la longévité du matériel et éviter aux joueurs et joueuses des manipulations supplémentaires peu agréables, nous vous recommandons de laisser cette réglette sur sa face rouge (« Monstres »), le changement de côté étant principalement lié à de l’esthétique et du confort visuel.
À la fin de chaque combat [Hors Boss] (lorsque vous avez vaincu le ou les Ennemis présents OU lorsque ces derniers ont pris la fuite) :
- Les cartes jouées restent sur le plateau (seuls les pouvoirs comme celui du Vétéran peuvent les remonter dans votre main)
- Vous quittez la zone actuelle et choisissez la prochaine case du Plateau Monde sur laquelle vous rendre (selon les règles)






































